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日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
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StreamingAssetsから読み込ませたテクスチャの反映がBuildではうまく行かない
日本語
Harald
a répondu à cette discussion
28 août 2020
6
6 réponses
9
リンクメッシュの一括解除
日本語
92nori
a répondu à cette discussion
27 août 2020
5
5 réponses
S
[UE4] Spine以外のjsonファイルをインポートした際に、SpineSkeletonDataAssetになる
日本語
Mario
a répondu à cette discussion
26 août 2020
6
6 réponses
S
[UE4]クリッピングを行った画像のアニメーションが揺らいでしまう
日本語
Mario
a répondu à cette discussion
26 août 2020
6
6 réponses
Y
サーバーに接続できませんでした。
日本語
Erika
a répondu à cette discussion
10 août 2020
2
2 réponses
パスの色、ボーンの選択可否などがスケルトン複製の際に消えてしまう
日本語
koyu
a répondu à cette discussion
8 juil. 2020
3
3 réponses
[UE4] Spine 3.8.95でエクスポートしたjsonデータが読み込めない
日本語
neodymium
a répondu à cette discussion
30 juin 2020
1
1 réponse
A
ボーン、表示順序、コンストレイントだけのウインドウだけが欲しい。もしくはホイールショートカット機能
日本語
apple_pie
a répondu à cette discussion
11 juin 2020
3
3 réponses
S
[UE4]エクスポート時にスケールを変更したSpineモデルがUE4上だと少し乱れて表示される
日本語
soichi.okabe
a répondu à cette discussion
1 juin 2020
3
3 réponses
W
実装時に衣装が消える
日本語
wakiwaki
a répondu à cette discussion
1 juin 2020
1
1 réponse
SkeletonDataAssetの差し替えと反映について
日本語
Harald
a répondu à cette discussion
18 mai 2020
4
4 réponses
[Unity] UnityでSpineで出力したアトラスにmipmapを手動で追加する方法はありますか?
日本語
Harald
a répondu à cette discussion
18 mai 2020
8
8 réponses
U
[Unity]テクスチャーの一部を差し替える方法を教えてください
日本語
umeko
a répondu à cette discussion
8 mai 2020
3
3 réponses
B
非表示を復帰させるショートカットキーはありますか?
日本語
BeefButalaw
a répondu à cette discussion
5 mai 2020
1
1 réponse
[Unity] 指定した名前のアニメーションがあるかNullチェックをするには
日本語
koyu
a répondu à cette discussion
4 mai 2020
3
3 réponses
O
バイナリデータの一括変換
日本語
OZ_axel
a répondu à cette discussion
25 avr. 2020
5
5 réponses
B
サイズが変更されたメッシュ画像ファイルの割り出しについて
日本語
Erika
a répondu à cette discussion
7 avr. 2020
2
2 réponses
C
Spine3.8以降のウィンドウサイズ変更による不具合の問い合わせ
日本語
ccmy
a répondu à cette discussion
3 avr. 2020
6
6 réponses
K
Spineのversionを個別に管理できませんか?
日本語
Harald
a répondu à cette discussion
2 avr. 2020
10
10 réponses
N
インスタンス機能が欲しい
日本語
Erika
a répondu à cette discussion
31 mars 2020
4
4 réponses
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日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
StreamingAssetsから読み込ませたテクスチャの反映がBuildではうまく行かない
リンクメッシュの一括解除
[UE4] Spine以外のjsonファイルをインポートした際に、SpineSkeletonDataAssetになる
[UE4]クリッピングを行った画像のアニメーションが揺らいでしまう
サーバーに接続できませんでした。
パスの色、ボーンの選択可否などがスケルトン複製の際に消えてしまう
[UE4] Spine 3.8.95でエクスポートしたjsonデータが読み込めない
ボーン、表示順序、コンストレイントだけのウインドウだけが欲しい。もしくはホイールショートカット機能
[UE4]エクスポート時にスケールを変更したSpineモデルがUE4上だと少し乱れて表示される
実装時に衣装が消える
SkeletonDataAssetの差し替えと反映について
[Unity] UnityでSpineで出力したアトラスにmipmapを手動で追加する方法はありますか?
[Unity]テクスチャーの一部を差し替える方法を教えてください
非表示を復帰させるショートカットキーはありますか?
[Unity] 指定した名前のアニメーションがあるかNullチェックをするには
バイナリデータの一括変換
サイズが変更されたメッシュ画像ファイルの割り出しについて
Spine3.8以降のウィンドウサイズ変更による不具合の問い合わせ
Spineのversionを個別に管理できませんか?
インスタンス機能が欲しい
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