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The Spine 4.3 beta has begun
Announcements
JayW
a répondu à cette discussion
il y a un jour
Check out the new features so far in our latest blog post: https://esotericsoftware.com/blog/The-4.3-beta-is-now-available '+app.translator.trans('fof-secure-https.forum.remov...
34
34 réponses
How to cut your assets for animation
Announcements
Thora
a répondu à cette discussion
il y a 6 jours
If you're diving into the world of 2D skeletal animation with Spine for the first time, you might have come across a common question: How should I prepare my assets for animat...
5
5 réponses
Spine HaxeFlixel runtime released
Announcements
TheSunOfMan
a répondu à cette discussion
4 mars
HaxeFlixel support is now available in our spine-haxe runtime! Learn more in our blog.
1
1 réponse
spine-godot GDExtension released
Announcements
TheSunOfMan
a répondu à cette discussion
23 janv.
We're happy to announce the release of our spine-godot GDExtension! It's a major step forward for integrating Spine animations into Godot projects. This release brings all the...
13
13 réponses
spine-android Runtime released
Announcements
Mario
a démarré cette discussion
16 sept. 2024
We're happy to announce our brand new spine-android runtime! Learn more about spine-android on our blog.
0
0 réponse
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
a répondu à cette discussion
20 août 2024
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
8
8 réponses
spine-ios Runtime released
Announcements
Shastri
a répondu à cette discussion
1 août 2024
We are happy to announce the general availability of spine-ios! Learn more about spine-ios on our blog.
8
8 réponses
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
a répondu à cette discussion
29 juil. 2024
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
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3 réponses
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
a répondu à cette discussion
1 mai 2024
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
1
1 réponse
Experimenting with New Transform Constraint
Editor
Nate
a répondu à cette discussion
il y a 11 minutes
6
6 réponses
Can't assign attachments of the same slot to different skins
Editor
Nate
a répondu à cette discussion
il y a 15 minutes
11
11 réponses
B
Orange key indicators showing in 4.2.40 but no keys in Timeline or Graph
Editor
Bugs
Misaki
a répondu à cette discussion
il y a 5 heures
8
8 réponses
L
Web Preview
Runtimes
Davide
a répondu à cette discussion
il y a 16 heures
34
34 réponses
Q
同一個骨骼怎麼切替跑步動作腳步一致
Editor
Davide
a répondu à cette discussion
il y a 16 heures
2
2 réponses
Getting Started with spine-ue4
Announcements
[supprimé]
a répondu à cette discussion
il y a 17 heures
8
8 réponses
P
IK with more than 3 bones possible?
Editor
Pix
a répondu à cette discussion
il y a 19 heures
2
2 réponses
P
Creating a viewport for ur animation
Editor
Pix
a répondu à cette discussion
il y a 19 heures
4
4 réponses
Animation gets stuck between poses after BeginPlay only
Runtimes
Unreal
Davide
a répondu à cette discussion
il y a 20 heures
15
15 réponses
N
从非工程目录导入资源有问题
Runtimes
Godot
nicecook
a répondu à cette discussion
il y a 20 heures
9
9 réponses
Y
psd导入bug
Editor
Bugs
yugutou
a répondu à cette discussion
il y a un jour
9
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spine-ios Runtime released
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Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
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Can't assign attachments of the same slot to different skins
Orange key indicators showing in 4.2.40 but no keys in Timeline or Graph
Web Preview
同一個骨骼怎麼切替跑步動作腳步一致
Getting Started with spine-ue4
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Creating a viewport for ur animation
Animation gets stuck between poses after BeginPlay only
从非工程目录导入资源有问题
psd导入bug
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