nupuryu

- il y a 20 jours
- Inscrit 15 juin 2024
Harald
Thank you for your reply!I wanted to fade out a model that uses SkeletonRenderSeparator as if it were a single sprite. However, when I tried to use it together with SkeletonRenderTexture, it broke apart as shown in the video, which is why I created this thread.
Regarding your answer, is it correct to understand that there is no way to use SkeletonRenderTexture and SkeletonRenderSeparator together, and that I should instead prepare a separate camera and render to a RenderTexture?
いつもお世話になっております。
SkeletonRenderSeparatorを反映しているモデルに対して
SkeletonRenderTextureを設定できればと考えていたのですが
以下の画像のように設定した所
以下の動画のような挙動となってしまいました。
もしこちらを正常に反映する方法があれば、教えていただけると助かります。