Esoteric Software
Navigation
Accueil
Blog
Forum
Support
English
Español
Accueil
Blog
Forum
Support
Spine
Fonctionnalités
Galerie
Bibliothèques
Apprendre
FAQ
Tester
Acheter
Fonctionnalités
Galerie
Bibliothèques
Apprendre
FAQ
Acheter
Tester
Spine Forum
S'inscrire
Se connecter
日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
Nouvelle discussion
International
Toutes les discussions
Étiquettes
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
日本語
中文
한국어
Italiano
Français
Русский
Off-topic
Announcements
Activité
Activité
Popularité
Nouveauté
Ancienneté
リンクメッシュ先にウェイトロック状態が反映されない
International
日本語
Misaki
a répondu à cette discussion
13 nov. 2023
5
5 réponses
J
URPプロジェクトでの乗算カラーブレンドのシェーダ設定について
International
日本語
Harald
a répondu à cette discussion
19 oct. 2023
12
12 réponses
S
Spineをコマンドラインで並列で動作させると再アクティベーションを要求される
日本語
Misaki
a répondu à cette discussion
12 oct. 2023
11
11 réponses
6
ローカル選択時の回転の数値が設定とアニメ化で異なるボーンがある
International
日本語
678
a répondu à cette discussion
2 oct. 2023
4
4 réponses
P
ログイン状況を確認したい
International
日本語
paseri
a répondu à cette discussion
27 sept. 2023
2
2 réponses
Textures are not loading properly/プロジェクトファイルを読み込んでもうまくテクスチャが表示されない
International
日本語
Misaki
a répondu à cette discussion
25 sept. 2023
2
2 réponses
親から子までの「長さ」と「方向」が整ったボーンを作成したい
International
日本語
Nate
a répondu à cette discussion
17 sept. 2023
3
3 réponses
J
ウエイトを付けた画像の画像のみを切り替える
International
日本語
junichi_fujita
a répondu à cette discussion
6 sept. 2023
5
5 réponses
A
加算式アニメーションブレンディングを用いたエクスポートについて
International
日本語
Misaki
a répondu à cette discussion
3 sept. 2023
1
1 réponse
Z
ボーンの表示を元に戻したい
International
日本語
Misaki
a répondu à cette discussion
8 août 2023
13
13 réponses
M
Unity_SkeletonAnimationコンポーネント操作の自動化
International
日本語
Harald
a répondu à cette discussion
31 juil. 2023
9
9 réponses
A
エクスポートのチェックボックスを外していてもパッキングに含まれてしまう
International
日本語
Misaki
a répondu à cette discussion
19 juil. 2023
3
3 réponses
G
製作途中プロジェクトの動作が重い原因を教えて頂きたいです。
International
日本語
Misaki
a répondu à cette discussion
18 juil. 2023
3
3 réponses
K
SpineとUnityでRecieve Shadowsを使用する際のアニメーションが点滅する不具合
International
日本語
Harald
a répondu à cette discussion
29 juin 2023
5
5 réponses
Could not automatically set the atlasAsset for ~のエラーが出る
International
日本語
kenjizenki
a répondu à cette discussion
18 juin 2023
2
2 réponses
A
【相談】photoshop to spine で[foler]を使用した際の不具合
International
日本語
Misaki
a répondu à cette discussion
16 juin 2023
5
5 réponses
B
シーケンスの扱える桁数は2桁のみですか
International
日本語
Misaki
a répondu à cette discussion
21 mai 2023
1
1 réponse
G
キーやボーンを細かく調整する方法について
International
日本語
Misaki
a répondu à cette discussion
1 mai 2023
1
1 réponse
N
Unity上で動作させる時にSpineとは別のアセットにあるアニメーションをSpineのアニメーションと連動して動作させることは可能ですか?
International
日本語
nakamura
a répondu à cette discussion
12 avr. 2023
2
2 réponses
D
spineが起動しません
International
日本語
Misaki
a répondu à cette discussion
28 févr. 2023
6
6 réponses
Charger davantage
Chargement…
Ce site est optimisé pour être consulté depuis un navigateur moderne dans lequel JavaScript est activé.
Une erreur est survenue lors du chargement de la version complète de ce site. Veuillez vider le cache de votre navigateur et rafraîchir cette page pour tenter de corriger cette erreur.
日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
リンクメッシュ先にウェイトロック状態が反映されない
URPプロジェクトでの乗算カラーブレンドのシェーダ設定について
Spineをコマンドラインで並列で動作させると再アクティベーションを要求される
ローカル選択時の回転の数値が設定とアニメ化で異なるボーンがある
ログイン状況を確認したい
Textures are not loading properly/プロジェクトファイルを読み込んでもうまくテクスチャが表示されない
親から子までの「長さ」と「方向」が整ったボーンを作成したい
ウエイトを付けた画像の画像のみを切り替える
加算式アニメーションブレンディングを用いたエクスポートについて
ボーンの表示を元に戻したい
Unity_SkeletonAnimationコンポーネント操作の自動化
エクスポートのチェックボックスを外していてもパッキングに含まれてしまう
製作途中プロジェクトの動作が重い原因を教えて頂きたいです。
SpineとUnityでRecieve Shadowsを使用する際のアニメーションが点滅する不具合
Could not automatically set the atlasAsset for ~のエラーが出る
【相談】photoshop to spine で[foler]を使用した際の不具合
シーケンスの扱える桁数は2桁のみですか
キーやボーンを細かく調整する方法について
Unity上で動作させる時にSpineとは別のアセットにあるアニメーションをSpineのアニメーションと連動して動作させることは可能ですか?
spineが起動しません
« Page précédente
Page suivante »