这里我指的是纯动画用途的情况.
我知道在unity里其实是可以做到的,但是并没有找到一个具体的教程,以及在unity里似乎就非常不方便再次修改关键帧以及骨骼?
再者是unity这个软件本身,对于仅仅为了制作动画来说有点复杂,但我并不知道是否有更轻量级的软件能达成类似的效果。
最后是曾经我试过一次使用unity,但似乎导出的序列帧清晰度并不够(相比spine直出来说),这对于动画需求来说是非常致命的.
如果能剪辑混合后的动画导回spine并进行细调/用spine导出就好了?
以及一个提问,未来是否可能考虑在spine软件内部增加类似unity的混合剪辑不同动画的功能(并且导出这条轨道)