Esoteric Software
Navigation
Accueil
Blog
Forum
Support
Accueil
Blog
Forum
Support
Spine
Fonctionnalités
Galerie
Bibliothèques
Apprendre
FAQ
Tester
Acheter
Fonctionnalités
Galerie
Bibliothèques
Apprendre
FAQ
Acheter
Tester
Spine Forum
Chargement…
Ce site est optimisé pour être consulté depuis un navigateur moderne dans lequel JavaScript est activé.
Une erreur est survenue lors du chargement de la version complète de ce site. Veuillez vider le cache de votre navigateur et rafraîchir cette page pour tenter de corriger cette erreur.
Unity
Discuss using Spine with Unity and the spine-unity runtime.
Spine-Unity 4.0 to 4.1 Upgrade Guide
Spine-Unity 3.8 to 4.0 Upgrade Guide
Spine-Unity 3.7 to 3.8 Upgrade Guide
Spine-Unity 3.6 to 3.7 Upgrade Guide
Noteworthy Spine-Unity Topics
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Tint Black in URP
Problem after upgrade Spine Timeline 3.8 to 4.2?
Event Not Firing on Starting Animation
How to smoothly transition addtive transparency ?
关于Spine-unity的自然过渡的缩放在遇到正负号时不使用线性插值的问题
Animation expand
SkeletonGraphic stop rendering when scale to 0
关于AnimationState.cs中控制缩放插值的部分的回复
urp spine Skeleton-OutlineOnly is not applyed using DOF
关于材质MaterialPropertyBlock 的问题
has Unity C# version of Additive Blending examples[Owl] code?
Attempt Reimport error
Full-size textures are still in build when using spine.addressables
使用git管理unity時Atlas總是遺失
Page suivante »