Vitrine Spine

Spine est utilisé dans le monde entier, par des éditeurs multimilliardaires aussi bien que par des petits studios de jeu ou des développeurs indépendants. Vous pouvez explorer ci-dessous les manières dont Spine est utilisé sur les jeux pour portables et ordinateurs de bureau, pour les scénarios interactifs, la réalisation de films, de dessins animés, de BD, d’effets spéciaux, et autres.

Spine is by far the most intuitive animation software I've ever used. No matter the assignment, Spine will be a part of the pipeline.Shachar Tzin, Upopa
Using Spine, we boosted our production speed while keeping the quality as high as possible.Sabri Nasit Batllo, Bee Square
The Spine Mesh system, allowed us to give a convincing 3D look to our designs, and to smear key poses into nervous animations.Magic Design Studios
This was our battle of Helm's Deep. Those were mass scenes we never could have done without Spine as the animation tool.Simone Grünewald, Art Director
Our game has dozens of heroes and hundreds of enemies in various configurations, and Spine made it a breeze to create and animate them all.Joel Kinnunen, Senior Producer

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