Qu'est-ce que Spine?

Qu'est-ce que Spine?

L'animation donne vie aux jeux. Nous croyons que la création d'une animation de qualite nécessite non seulement un logiciel puissant, mais un workflow puissant. Spine est dédié à l'animation 2D, offrant un workflow efficace à la fois pour la création d'une animation d'incroyable qualité mais aussi pour son intégration dans vos jeux.

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Fonctionnalités

Fonctionnalités

L'animation est un processus itératif. Spine offre de nombreux outils pour façonner et affiner vos animations. Réglez les temps dans la feuille d'exposition, visualisez le mouvement dans le temps avec les images fantômes, faites poser vos personnages avec IK, et bien plus.

En profondeur
Bibliothèques

Bibliothèques

Spine exporte les données d'animation pour permettre leur usage dans vos jeux. Les bibliothèques d'exécution sont fournies pour la plupart des grands outils de jeu et langages de programmation pour charger et jouer les animations dans vos jeux, comme elles le sont dans Spine.

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We’re getting hundreds of times the animation while using only a fraction of the texture space compared to sprite strips.— Ryan Baker, Pixelscopic