kBlankii

- il y a 11 heures
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为了可读性和方便管理,我常需要使用中文来命名骨骼,所以希望这个问题能得到解决
先行感谢 Spine 团队和 spine-godot 相关参与者的付出① 若骨架名称包含中文,则 SpineSprite 节点的 skeleton_data_res 属性被指定该 skeleton data 时,整个 Godot IDE 都会崩溃
② SpineBoneNode 这类可选骨骼的节点,其骨骼列表会显示中文为乱码
我在使用最新的 GDExtension (spine-godot-extension-4.2-4.3-stable),并且在 Godot 4.3 和 4.4 中都测出了上述问题