可以增加一个选择 不使用XY轴分离,然后利用默认模式的曲线, 来导出动画到3.8吗,这样可以实现吗~
aoao883

- 21 août 2024
- Inscrit 14 févr. 2022
首先非常感谢软件开发者们的辛苦付出,4.0的改进越非常之大,我们很惊喜!
用4.0制作的优势很大,但是目前很多游戏研发厂商都不支持4.0版本。我们制作的动画 如何从4.0以上的版本转到3.8左右的版本,并且保留曲线动画,不会变卡顿呢?
最新发现已经可以在4.0以上的版本用2种曲线模式制作动画,但是默认曲线模式导出的时候依然不会被转到低版本。希望可以解决一下这个问题~- Modifié