Esoteric Software
Navigation
Accueil
Blog
Forum
Support
Accueil
Blog
Forum
Support
Spine
Fonctionnalités
Galerie
Bibliothèques
Apprendre
FAQ
Tester
Acheter
Fonctionnalités
Galerie
Bibliothèques
Apprendre
FAQ
Acheter
Tester
Spine Forum
Chargement…
Ce site est optimisé pour être consulté depuis un navigateur moderne dans lequel JavaScript est activé.
Une erreur est survenue lors du chargement de la version complète de ce site. Veuillez vider le cache de votre navigateur et rafraîchir cette page pour tenter de corriger cette erreur.
Bugs
Report bugs found in any of the Spine Runtimes.
Drag and Drop Instantiation Failing
Spine not launching under Linux
Maximize vs. Fullscreen
There is no addAnimation method
Property 'spine' does not exist on type 'LoaderPlugin'.ts(2339)
Bundled SkeletonGraphic material missing reference to texture?
SpinePlugin failing to import Phaser
Wrong Clipping Result When Exporting Multiple Atlas with Clipping Attachments
Multiple events on the same frame will run that many more times
Viewport in Spine Player
Simple animation pixi made with Spine 4.0
Bones have incorrect transformation when rotation is disabled
ParticleSystem errors with SkeletonRenderSeparator
Spine 4.2, timeline skeleton animation track, sometime not play animation
Exception when Instantiating a Prefab contains SkeletonGraphic.
Problem with instant animation blend in Unity
Unityで加算トラックを使用したアニメが正常に描画されません。
Updating an empty animation causing a mod by 0 in spine-cpp
Version 4.2 and above, drawing order, error
[spine-cpp] Crash because of buggy allocation in SkeletonClipping.cpp
« Page précédente
Page suivante »