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  • Deformed mesh in Unity 3D

Hi guys!

I'm having some problems when I import the meshes and animations in to Unity. In some of our characters, we have the mesh deformed and some bones are displaced. Here is an example:

Image supprimée en raison de l'absence de support de HTTPS. | Afficher quand même


Image supprimée en raison de l'absence de support de HTTPS. | Afficher quand même

Unity Screenshot

Image supprimée en raison de l'absence de support de HTTPS. | Afficher quand même


Image supprimée en raison de l'absence de support de HTTPS. | Afficher quand même

Spine Screenshots

This are my settings when to export the json.

Image supprimée en raison de l'absence de support de HTTPS. | Afficher quand même

Can anyone help me?

Thanks in advance!!

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Can't use strip white space and meshes. Trim your images before hand. That's true for all runtimes.