当你缩放插槽(slot)时产生位移,这通常是因为缩放是相对于骨骼的原点进行的。要避免这个问题,你可以尝试以下方法:
使用骨骼补偿(Bone Compensation)
在调整骨骼变换时启用补偿功能可以帮助避免意外的位移:
- 在工具栏中找到补偿按钮(
Bones 和 Images 按钮)
- 根据需要启用相应的补偿:
- Images补偿: 如果要调整骨骼而不影响附件(attachments),启用
Images 按钮。这会反向变换附件,使它们看起来没有改变
- Bones补偿: 如果要调整骨骼而不影响子骨骼,启用
Bones 按钮。这会反向变换子骨骼,使它们看起来没有改变
⚠️ 重要提示: 使用完补偿功能后记得禁用它,以避免混淆。当应用补偿时,按钮会闪烁橙色。
其他建议
- 确保缩放是在正确的骨骼层级上进行的
- 检查骨骼的原点位置是否合适
- 如果在动画模式下工作,记得为补偿产生的变化设置关键帧
如果启用补偿后问题仍然存在,可能需要调整骨骼的层级结构或原点位置来达到预期的缩放效果。