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  • 导入Unity后使用SkeletonGraphic 结果显示异常



使用SkeletonAnimation就没有问题

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在Unity中使用SkeletonGraphic组件时出现显示异常,可能是由于未启用Multiple CanvasRenderers选项。请在Inspector中选择SkeletonGraphic组件,点击Advanced...,然后启用Multiple CanvasRenderers,看看是否能解决问题。此外,确保您使用的是支持多画布渲染器的Spine版本。如果您使用的是较旧的Spine版本(如3.6),可能需要升级到较新的版本,或者使用实验性的SkeletonGraphic包。

如果问题仍然存在,请检查Inspector中是否有任何警告或错误信息,并确保使用正确的着色器。如果需要进一步的帮助,您可以准备一个最小的Unity项目并通过电子邮件发送给我们,以便我们能够更好地诊断问题。

  • Init a répondu à ça.

    Spinebot Multiple CanvasRenderers

    我没有找到此选项

      Init What version of the spine-unity runtime are you using? As stated in Spinebot's answer, older versions, such as 3.6, do not have the Multiple CanvasRenderers option.

      • Init a répondu à ça.

        Misaki
        spine编辑器的版本为3.8.99

          Misaki 好的, 谢谢, 我将在晚些时候去尝试一下