MisakaCirno TrackEntry.Complete对应的似乎是任何动画播放完成时的事件。 例如我现在正在循环播放动画A,我希望播放一次动画B,在动画B播放完之后执行若干代码,随后继续播放动画A,而不再需要执行这些代码。 这种情况下应该如何处理?
MisakaCirno RalphYDY 我理解错了,原来这个事件分为两种的 AddAnimation和SetAnimation返回的TrackEntry是对应当前这个Animation的,不会对其他的Animation做出响应,而全局添加的则是会对所有的Animation各种事件做出响应