ありがとうございます。
2つ質問があります。
①キャラごとにパーツ枚数とサイズが違います。
テクスチャパッカー設定で、【スケールの数値は何でも良いので、必ず一枚のテクスチャに収める。】
という挙動をさせたいです。それは可能でしょうか?
複数のSpineデータから一気に書き出ししたいです。
②スケール値を一律2倍ではなく、キャラの設定ごとに2倍にした上でとスクリプトで
書き出ししたいのですが、それは可能でしょうか?
キャラごとにパーツ枚数とサイズ、また
保存されているテクスチャーパッカー設定のスケール値が違います。
例えば、Aは、0.24。Bは0.3です。
この保存されている設定から各々2倍にして自動で複数のSpineデータから一気に書き出ししたいです。
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つまり以下の数値で書き出ししたいです。画像も添付します。
A:
テクスチャサイズ:1024→2048
スケール値:0.24→0.48
B:
テクスチャサイズ:1024→2048
スケール値:0.3→0.6
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スケール値を一律2倍ではなく、キャラの設定ごとに2倍にした上でとスクリプトで
書き出ししたいのですが、それは可能でしょうか?