アニメーション等での「0」の扱いについて
Handling of "0" in animation, etc.
1.
「0」から始まるアニメーション、イベント、スキン等の名前のアイテムを作成し、それを複製した場合、先頭の「0」が消えてしまう。
例
「0123」→(コピー)→「123」
1.
If you create an item with an animation, event, skin, or other name that starts with a "0" and then duplicate it, the leading "0" disappears.
Example.
0123 -> (copy) -> 123.
2.
ヒエラルキーにて「0」の表示位置がおかしい。
例
「000Enemy」
「001Enemy」
「002Enemy」
「003Enemy」
とある場合、上のように表示してほしいのに
「001Enemy」
「002Enemy」
「003Enemy」
「000Enemy」
となってしまう。
2.
The display position of "0" in the hierarchy is incorrect.
Example.
"000Enemy
"001Enemy
"002Enemy.
"003Enemy
If it says, "I want it to look like the one above," I'd like it to look like
"001Enemy
"002Enemy.
"003Enemy
"000Enemy
It would be.
このようなバグを発見しました。
こちら、修正の予定などありますでしょうか。
I found such a bug.
Do you have any plans to fix it?