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UE4 Sequence 再生方法
UE4 Sequence上で 任意のAnimationを再生する方法教えていただければと思います。
現在、シーケンス内のSpineアニメーションのトリガーを直接サポートしていません。 ただし、アクターブループリントでは、ブループリントでアニメーションをトリガーするイベントを定義できます。 ここで説明するように、シーケンスからイベントを送信できます:https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Sequencer/HowTo/TracksEvent/index.html
We currently don't directly support triggering Spine animations in a sequence. However, in your actor blueprints, you can define events that trigger an animation in the blueprint. You can then send an event from the sequence, as described here: https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Sequencer/HowTo/TracksEvent/index.html
返信ありがとうございます!
上記の方法で進めていきたいと思います!