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  • [UE4]Clippingの影響で違うパーツが非表示になる

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・spine3.8.72
・UE4のspineランタイム3.8用

Clippingを変形させると、特定のタイミングで無関係のパーツが非表示になります。
UE4で発生します。
spineおよびSkeletonViewerでは発生しません。

現象発生時のキャプチャ動画と、spine一式、jsonデータを添付致します。
(「cliptest」モーションをご確認ください)

Clippingを削除すると発生しなくなるため、Clippingが影響していると思います。

非常に困っているので調査をお願い致します!
よろしくお願い致します。

4 jours plus tard

ご報告いただきありがとうございます。 これは、3.8および3.9ベータブランチで修正されました。
Thank you for reporting. This has now been fixed in the 3.8 and 3.9-beta branches.

さっそくのご確認とご対応ありがとうございます!!!
修正いただけたとのこと承知致しました。
確認して何か問題を見つけた場合は、別のトピックスで問いあわせいたします。