- Modifié
メッシュの三角分割の方向を変えたいのですが。
バージョン3.6.53では左右対称のメッシュを作成するときに、三角分割も左右対称に作成したのですが、バージョン3.7.91ではできなくなっていました。
こちらの対応方法を教えてほしいのですが。
添付画像で、バージョン3.6.53とバージョン3.7.91の違いを確認ください。
左右対称な変形が行えず、困っています。
Hello! If you click on a vertex while in "create" mode, then drag to another vertex, you will create a yellow edge. This allows you to make the mesh defor as you prefer.
メッシュアタッチメント - Spine ユーザーガイド: %E3%82%A8%E3%83%83%E3%82%B8
こんにちは! 「作成」モードで頂点をクリックしてから別の頂点にドラッグすると、黄色いエッジが作成されます。 これにより、メッシュを自由に変形させることができます。
返信ありがとうございました。
質問ですが、バージョン3.6.53では、黄色のエッジを作成後に削除すると、灰色のラインに置き換わりました。
バージョン3.7.91では、これが不可能になったということでしょうか?
それから、日本のフォーラムに書き込まず、ご迷惑おかけしました。
Hello, I've moved this thread to the correct forum.
Gray lines are internal edges. These edges are always created so the mesh triangulates correctly. The only difference between 3.6.x and 3.7.x is the way internal edges are drawn. In 3.7.x we chose to draw them with a dotted line instead of a solid line, so it's only a visual change.
こんにちは、私はこのスレッドを正しいフォーラムに移動しました。
灰色の線は内側の端です。これらのエッジは常に作成されるため、メッシュは正しく三角測量されます。 3.6.xと3.7.xの唯一の違いは、内部エッジの描画方法です。 3.7.xでは、実線ではなく点線で描くことにしましたので、視覚的な変更にすぎません。
詳しい回答、ありがとうございました。