Bonjour à tous,
Sur Spine, j'ai mon personnage constitué d'un squelette et de plusieurs skins dont certaines parties détiennent un maillage, et je souhaite l'exporter en format JSon avec son Atlas en voulant enlever les Espaces Blancs X et Y dans les paramètres de l'export.
Cependant, quand le projet semble avoir fini de s'exporter, une erreur apparaît "Texture atlas whitespace stripping may ruin mesh UVs" et bien que le fichier JSon se soit bien exporté, mon atlas ne s'exporte pas.
Auriez-vous une solution pour remédier à cette erreur ?
Je vous joins la capture d'écran de mes paramètres d'export.
En vous remerciant de votre attention, je vous souhaite une bonne journée.