Esoteric Software
Navigation
Accueil
Blog
Forum
Support
Accueil
Blog
Forum
Support
Spine
Fonctionnalités
Galerie
Bibliothèques
Apprendre
FAQ
Tester
Acheter
Fonctionnalités
Galerie
Bibliothèques
Apprendre
FAQ
Acheter
Tester
Spine Forum
Chargement…
Ce site est optimisé pour être consulté depuis un navigateur moderne dans lequel JavaScript est activé.
Une erreur est survenue lors du chargement de la version complète de ce site. Veuillez vider le cache de votre navigateur et rafraîchir cette page pour tenter de corriger cette erreur.
Toutes les discussions
Support for Spine 4.2 and Godot 4.2.2
Bones will not bind to a mesh
Image Sequence on a Rigged Mesh?
4.1 to 4.2 mesh triangulation error when opening project after saving
spine skeleton animation scale issue
怎么用 visual scripting 控制spine动画
导出为图片时,如何让每张图片的长宽保持最小
Question regarding the viewport for exporting pixel art.
Count of Animation queue in a track
[godot] Disabling 'Inherit Scale' causing incorrect transformations
关于4.2版本的物理约束
4.2 Export to binary IKConstraintTimeline bug
Hide events text on screen
html使用Spine web player多个json&atlas问题
有办法快速清理无用关键帧吗?
像素图片导入问题
Json file scattered in Unity
[libGDX] Can't update physics if using batch transormation matrix
关于ps的图层效果'外发光'在spine消失的问题
"Error reading skeleton" loop ... Bug ?
« Page précédente
Page suivante »