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How to cut your assets for animation
Announcements
Thora
a répondu à cette discussion
il y a 7 heures
If you're diving into the world of 2D skeletal animation with Spine for the first time, you might have come across a common question: How should I prepare my assets for animat...
5
5 réponses
The Spine 4.3 beta has begun
Announcements
habahu
a répondu à cette discussion
il y a 8 heures
Check out the new features so far in our latest blog post: https://esotericsoftware.com/blog/The-4.3-beta-is-now-available '+app.translator.trans('fof-secure-https.forum.remov...
28
28 réponses
Spine HaxeFlixel runtime released
Announcements
TheSunOfMan
a répondu à cette discussion
4 mars
HaxeFlixel support is now available in our spine-haxe runtime! Learn more in our blog.
1
1 réponse
spine-godot GDExtension released
Announcements
TheSunOfMan
a répondu à cette discussion
23 janv.
We're happy to announce the release of our spine-godot GDExtension! It's a major step forward for integrating Spine animations into Godot projects. This release brings all the...
13
13 réponses
spine-android Runtime released
Announcements
Mario
a démarré cette discussion
16 sept. 2024
We're happy to announce our brand new spine-android runtime! Learn more about spine-android on our blog.
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0 réponse
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
a répondu à cette discussion
20 août 2024
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
8
8 réponses
spine-ios Runtime released
Announcements
Shastri
a répondu à cette discussion
1 août 2024
We are happy to announce the general availability of spine-ios! Learn more about spine-ios on our blog.
8
8 réponses
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
a répondu à cette discussion
29 juil. 2024
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
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3 réponses
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
a répondu à cette discussion
1 mai 2024
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
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1 réponse
G
Polygon packing
Runtimes
Unity
GerardM
a répondu à cette discussion
il y a 7 minutes
2
2 réponses
B
Orange key indicators showing in 4.2.40 but no keys in Timeline or Graph
Editor
Bugs
Bee
a répondu à cette discussion
il y a 8 minutes
4
4 réponses
S
Bounding box / clipping editing
Editor
SamTyurenkov
a répondu à cette discussion
il y a une heure
2
2 réponses
E
4.3-Beta Exported JSON Won't Import in Unity
Editor
Bugs
Pentacles
a répondu à cette discussion
il y a une heure
13
13 réponses
Strange behavior after AddAnimation on Empty track under special conditions
Runtimes
Unity
abuki
a répondu à cette discussion
il y a 3 heures
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20 réponses
T
Share a Supports multi-track animation and multi-skin list management export
International
Thora
a démarré cette discussion
il y a 6 heures
0
0 réponse
What bone should I use as target to get desired result?
Editor
Misaki
a répondu à cette discussion
il y a 7 heures
11
11 réponses
1
Spine动画骨骼跟随
Runtimes
Unity
1542784313
a répondu à cette discussion
il y a 10 heures
5
5 réponses
Questions on best practices / most efficient methods for character animations
Editor
Misaki
a répondu à cette discussion
il y a 10 heures
1
1 réponse
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
Runtimes
Misaki
a répondu à cette discussion
il y a 11 heures
305
305 réponses
Undo weird behavior in 4.3
Editor
Bugs
Nate
a répondu à cette discussion
il y a 14 heures
3
3 réponses
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The Spine 4.3 beta has begun
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Orange key indicators showing in 4.2.40 but no keys in Timeline or Graph
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