Esoteric Software
Navigation
Accueil
Blog
Forum
Support
English
Español
Accueil
Blog
Forum
Support
Spine
Fonctionnalités
Galerie
Bibliothèques
Apprendre
FAQ
Tester
Acheter
Fonctionnalités
Galerie
Bibliothèques
Apprendre
FAQ
Acheter
Tester
Spine Forum
S'inscrire
Se connecter
Welcome to Spine!
You're in the right place to discuss anything and everything about Spine.
Got questions? We're here to help!
S'inscrire
Se connecter
Nouvelle discussion
Toutes les discussions
Toutes les discussions
Étiquettes
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
Off-topic
Announcements
Activité
Activité
Popularité
Nouveauté
Ancienneté
The Spine 4.3 beta has begun
Announcements
Nate
a répondu à cette discussion
il y a 2 jours
Check out the new features so far in our latest blog post: https://esotericsoftware.com/blog/The-4.3-beta-is-now-available '+app.translator.trans('fof-secure-https.forum.remov...
44
44 réponses
spine-phaser-v4 Runtime released
Announcements
Davide
a démarré cette discussion
il y a 16 jours
We're happy to announce our brand new spine-phaser-v4 runtime! Learn more about spine-android on our blog.
0
0 réponse
How to cut your assets for animation
Announcements
Thora
a répondu à cette discussion
il y a 23 jours
If you're diving into the world of 2D skeletal animation with Spine for the first time, you might have come across a common question: How should I prepare my assets for animat...
5
5 réponses
spine-godot GDExtension released
Announcements
TheSunOfMan
a répondu à cette discussion
23 janv.
We're happy to announce the release of our spine-godot GDExtension! It's a major step forward for integrating Spine animations into Godot projects. This release brings all the...
13
13 réponses
spine-android Runtime released
Announcements
Mario
a démarré cette discussion
16 sept. 2024
We're happy to announce our brand new spine-android runtime! Learn more about spine-android on our blog.
0
0 réponse
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
a répondu à cette discussion
20 août 2024
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
8
8 réponses
spine-ios Runtime released
Announcements
Shastri
a répondu à cette discussion
1 août 2024
We are happy to announce the general availability of spine-ios! Learn more about spine-ios on our blog.
8
8 réponses
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
a répondu à cette discussion
29 juil. 2024
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
3
3 réponses
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
a répondu à cette discussion
1 mai 2024
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
1
1 réponse
Timeline playback skipping with audio events (M1 Mac, Spine 4.0 & 4.1)
Editor
Bugs
tkafkaCM
a répondu à cette discussion
il y a une heure
24
24 réponses
W
export problem
Editor
Nate
a répondu à cette discussion
il y a une heure
1
1 réponse
S
Unable to merge mesh vertices with path (result only holes):
Runtimes
Unity
Siroquois
a répondu à cette discussion
il y a 4 heures
2
2 réponses
B
Custom shaders/filters for spine-pixi-v8
Runtimes
Davide
a répondu à cette discussion
il y a 9 heures
9
9 réponses
Y
4.3.17物理约束出现奇怪的形为
Editor
Bugs
Voice-of-Shadow
a répondu à cette discussion
il y a 13 heures
17
17 réponses
Spinder - a Tinder dating system for spiders [GGJ16]
Showcase
[supprimé]
a répondu à cette discussion
il y a 17 heures
5
5 réponses
V
Spine UE5: Visual Animation State Graph like Unity Animator?
Runtimes
Unreal
Vein
a démarré cette discussion
il y a 2 jours
0
0 réponse
K
Mesh auto-weighting only assigns to first bone
Editor
Bugs
Erika
a répondu à cette discussion
il y a 2 jours
5
5 réponses
V
Spine 4.3.14 export won't load in UE5.5.4
Runtimes
Unreal
Vein
a répondu à cette discussion
il y a 2 jours
7
7 réponses
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
Runtimes
Misaki
a répondu à cette discussion
il y a 2 jours
317
317 réponses
Exporting Images not getting the Slot Color
Editor
Misaki
a répondu à cette discussion
il y a 2 jours
9
9 réponses
Charger davantage
Chargement…
Ce site est optimisé pour être consulté depuis un navigateur moderne dans lequel JavaScript est activé.
Une erreur est survenue lors du chargement de la version complète de ce site. Veuillez vider le cache de votre navigateur et rafraîchir cette page pour tenter de corriger cette erreur.
Toutes les discussions
The Spine 4.3 beta has begun
spine-phaser-v4 Runtime released
How to cut your assets for animation
spine-godot GDExtension released
spine-android Runtime released
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
spine-ios Runtime released
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
Timeline playback skipping with audio events (M1 Mac, Spine 4.0 & 4.1)
export problem
Unable to merge mesh vertices with path (result only holes):
Custom shaders/filters for spine-pixi-v8
4.3.17物理约束出现奇怪的形为
Spinder - a Tinder dating system for spiders [GGJ16]
Spine UE5: Visual Animation State Graph like Unity Animator?
Mesh auto-weighting only assigns to first bone
Spine 4.3.14 export won't load in UE5.5.4
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
Exporting Images not getting the Slot Color
Page suivante »