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  • Inserimento nuove ossa

Salve,
volevo spiegare la mia situazione: ho creato una mesh su di un immagine scontornata, ho sistemato i pesi e successivamente ho aggiunto delle ossa per fare un a piccola animazione in modalità dopesheet utilizzando solo lo strumento ruota. Una volta realizzata l'animazione mi sono reso conto che mi avrebbe fatto comodo un osso in più, ma il pulsante crea non è più utilizzabile. Come posso fare?
Grazie a tutti i anticipo
8)

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Assicurati di essere in modalità di setup: solo lì è possibile aggiungere ossa. Una volta che hai creato le ossa, sempre in setup potrai legare anche queste nuove ossa alla tua mesh.

Erika a écrit

Assicurati di essere in modalità di setup: solo lì è possibile aggiungere ossa. Una volta che hai creato le ossa, sempre in setup potrai legare anche queste nuove ossa alla tua mesh.

Vero, grazie ora mi fa aggiungerlo. Visto che io ho creato la spina dorsale di un pesce pensavo che poteva essere utile che alcune ossa dipendessero da altre nella rotazione. Come la colonna vertebrale di un serpente (Es). Come si controllano le relazioni di dipendenza tra le ossa che ho creato?
Grazie per la celerità.
Buona giornata 😉

Una volta create, le ossa possono essere reimparentate premendo P e poi selezionando un nuovo osso parente in modalità di setup.
Spine: Cheat Sheet

Selezionare e trascinare un osso sotto a un altro osso funziona allo stesso modo in setup.

Le modifiche in setup si riflettono su tutte le animazioni.

Per maggiorni dettagli raccomando la guida utenti e relativi video che spiegano le basi:
Spine User Guide

Erika a écrit

Una volta create, le ossa possono essere reimparentate premendo P e poi selezionando un nuovo osso parente in modalità di setup.
Spine: Cheat Sheet

Selezionare e trascinare un osso sotto a un altro osso funziona allo stesso modo in setup.

Le modifiche in setup si riflettono su tutte le animazioni.

Per maggiorni dettagli raccomando la guida utenti e relativi video che spiegano le basi:
Spine User Guide

A ok grazie mille. Mi sa che ci sarà tanto da sbattere la testa, ma non vedo l'ora di migliorare. 😉