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The Spine 4.3 beta has begun!
Announcements
Misaki
a répondu à cette discussion
20 juin
Check out the new features so far in our latest blog post: https://esotericsoftware.com/blog/The-4.3-beta-is-now-available '+app.translator.trans('fof-secure-https.forum.remov...
75
75 réponses
How to cut your assets for animation
Announcements
[supprimé]
a répondu à cette discussion
16 juin
If you're diving into the world of 2D skeletal animation with Spine for the first time, you might have come across a common question: How should I prepare my assets for animat...
11
11 réponses
Cutting your assets - Spine tip #9
Announcements
Sinisa
a démarré cette discussion
9 mai
Learn to cut up your assets for use in Spine by watching our latest Spine Tips video! Blog:Cutting your assets - Spine tip #9
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Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
a répondu à cette discussion
20 août 2024
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
8
8 réponses
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
a répondu à cette discussion
29 juil. 2024
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
3
3 réponses
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
a répondu à cette discussion
1 mai 2024
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
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1 réponse
Bone Follower component "Z position" does not account for Z offset
Runtimes
Unity
zepht
a répondu à cette discussion
il y a 22 minutes
2
2 réponses
G
Linear Space UI does not respect Additive Blend Mode
Runtimes
Unity
Misaki
a répondu à cette discussion
il y a 4 heures
8
8 réponses
疑惑的快捷键
International
中文
Misaki
a répondu à cette discussion
il y a 4 heures
5
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设置里 颜色管理 选择 Gammai混合 会显示异常。
Editor
Bugs
Davide
a répondu à cette discussion
il y a 12 heures
2
2 réponses
M
Spine version compatibility
Runtimes
Davide
a répondu à cette discussion
il y a 15 heures
3
3 réponses
A
What is best for optimisation?
Editor
ammychoice
a démarré cette discussion
il y a 20 heures
0
0 réponse
【 BUG 】Mac 无法输入中文
International
中文
Misaki
a répondu à cette discussion
il y a un jour
10
10 réponses
Mac 能否让图标符合设计规范?
International
中文
Misaki
a répondu à cette discussion
il y a un jour
1
1 réponse
P
4.3 need help
Editor
Misaki
a répondu à cette discussion
il y a un jour
3
3 réponses
D
Mesh Generation resets size and position of image
Editor
Nate
a répondu à cette discussion
il y a un jour
2
2 réponses
M
Physics Constraints not working in 4.3.39-beta project
Editor
Bugs
MadPropz101
a répondu à cette discussion
il y a un jour
14
14 réponses
B
Overriding the SpineSprite CanvasItem material?
Runtimes
Godot
bitsalive
a répondu à cette discussion
il y a un jour
4
4 réponses
Unity上でキャラクターの肌や髪の色の変更と、Spineアニメ上でSlotカラーの操作を両立するより良い方法
Runtimes
Unity
Harald
a répondu à cette discussion
il y a un jour
10
10 réponses
V
Cant get CustomMaterialOverride to work
Unity
Harald
a répondu à cette discussion
il y a un jour
6
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