Ateliers Spine

Due to high demand, June 2023 is the earliest new workshops can be scheduled.

Prenez rendez-vous pour un atelier physique ou sur le Web conduit par les meilleurs animateurs d’Esoteric Software pour que votre équipe soit prête à travailler, apprendre des techniques avancées de Spine ou recevoir une assistance par rapport à des exigences spécifiques pour votre entreprise et vos produits.

Les ateliers Spine combinent le transfert de connaissances théorique à la pratique. Les participants apprennent à utiliser les nombreux outils proposés par Spine, les techniques pour créer avec efficacité des animations de haute qualité, et ils sont mis au défi avec des exercices pour solidifier leurs connaissances.

Les outils sont disponibles en anglais, italien ou danois.

Prix

Le prix d’un atelier est de 90 $ US par unité de webinaire ou de 200 $ US par unité sur site. Pour les ateliers de webinaires, des frais fixes supplémentaires de 15 $ peuvent s'appliquer pour couvrir le coût du logiciel de visioconférence. Pour les ateliers physiques, le vol et les dépenses d’hôtel sont facturées en plus du coût de l’atelier. Les dépenses en vol et hôtel dépendent fortement de votre localisation et du nombre de jours où l’instructeur doit rester. Lors de la récepton de votre demande d’atelier, nous vous enverrons un devis avec le coût total de l’atelier.

Modules

Chaque module est composé d’une unité ou plus, durant 45 minutes chacune, avec 10 minutes de pause entre les unités. Cliquez sur le bouton Plus ci-dessous pour des modules que vous souhaitez dans votre atelier, puis utilisez le formulaire du bas pour nous envoyer une demande d’atelier.

Exigences

  • Un ordinateur potable ou de bureau pouvant faire fonctionner Spine pour chaque participant (les licences Spine peuvent être fournies pour la durée de l’atelier)
  • Une connexion Internet à haut débit pour chaque participant
  • Casque et microphone pour chaque participant
  • Sur-site :
    • Une pièce pour la durée de l’atelier, pouvant accueillir confortablement l’ensemble des participants
    • Un projecteur, d’une résolution minimale de 1920 x 1080, entrée HDMI
  • Un maximum de 20 participants par atelier est recommandé

MAIN MODULES

Choose a main module based on the level of knowledge of the participants. These introductory modules cover general Spine features. To extend the workshop, advanced modules may be added below.

For groups of 10 or more, the two day Beginner module is recommended regardless of overall knowledge level. This ensures enough time for each participant to have their exercises reviewed by the instructor.

BEGINNER BASIC COURSE

Beginner Level

This two day module introduces 2D skeletal animation and teaches the basics of using Spine. While any experience with animating is helpful, participants do not require previous experience with skeletal animation.

Temporal Slots
DAY 1
9:00 - 9:45Presentation of Spine
The layout of Spine
The workflow of Spine
Slots and images
10:00 - 10:45
11:00 - 11:45
Exporting from Photoshop
Importing into Spine
12:00 - 12:45
Animation basics
13:00 - 13:45
Lunch break
14:00 - 14:45
Setting up a character from scratch
15:00 - 15:45
16:00 - 16:45
Basic animation with the new character
End of day recap and questions
17:00 - 17:45
Temporal Slots
DAY 2
9:00 - 9:45Meshes
10:00 - 10:45
Skins
11:00 - 11:45
IK constraints
12:00 - 12:45
Transform constraints
13:00 - 13:45
Lunch break
14:00 - 14:45
Paths and path constraints
15:00 - 15:45Setting up meshes on a character
16:00 - 16:45
17:00 - 17:45
Setting up weights on Raptor
End of day recap and questions

SPINE FOR ANIMATORS

Intermediate Level

This one day module introduces the main features of Spine for participants that already have prior experience with skeletal animation. This ensures participants have the same base knowledge for advanced modules.

Temporal Slots
DAY 1
9:00 - 9:45The workflow of Spine
Slots and images
Exporting from Photoshop
Importing into Spine
10:00 - 10:45
11:00 - 11:45Setting up an advanced character from scratch
(meshes, weights, constraints)
12:00 - 12:45
13:00 - 13:45Lunch break
14:00 - 14:45Animating the new character and improving rigging
15:00 - 15:45
16:00 - 16:45
17:00 - 17:45Recap of Day 1 and questions

ADVANCED MODULES

These advanced modules focus on specific Spine features and techniques. Advanced modules can be chosen without a main module if all participants are adequately experienced with Spine.

CUSTOM MODULES

Votre cas n’est-il pas présenté ci-dessus ? Aucun problème, vous pouvez spécifier ici les sujets que vous voulez voir abordés et vos questions, et nous préparerons les documents d’apprentissage appropriés.

Custom Module

Topics, questions, or other items you would like covered in the custom module:

Demande d’atelier
Type d’atelier
 
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